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盛趣游戲宣布與中國移動咪咕互娛成立工作室 聯手開發運營5G云游戲

【TechWeb】1月3日消息,日前,盛趣游戲對外宣布,與咪咕互娛擬聯合成立專注于云游戲開發的工作室—擎云工作室。雙方今后將在5G云游戲開發、運營、云游戲 生態建設等方面進行廣泛而深入的合作,充分發揮雙方現有的技術、用戶與產品優勢, 共同開發原生云游戲。

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盛趣游戲董事長王佶表示,云游戲的落地并非是簡單的歷史復制,而是整個產業格局的重塑,更是整個產業價值的重估。

他指出,在云游戲的場景下,能輕松實現兩大“自由”。一個是“設備自由”,對用戶來講,他們不需要主機設備就可以玩主機游戲,不需要PC設備就可以在手機上玩PC游戲;對游戲本身來講,它也不再依賴于設備本身的計算能力,用戶使用任何終端設備都可以玩更高端的游戲,體驗更高級別的畫質,隨時隨地玩3A級大作、玩1080、玩4K甚至8K,因為計算跟終端無關嘛。這是“設備自由”的兩個角度。

第二個自由是“下載自由”。云游戲不需要下載,即點即玩。平臺上有多少個游戲,用戶就可以即點即玩多少個游戲。未來的云游戲平臺上,用戶一樣可以即點即玩。這樣就帶來很大的好處—用戶體驗的游戲會更多,好的游戲內容獲得用戶的轉化率也會更高,游戲廠商就會更加注重內容品質,這是互惠互利的大好事。

王佶稱,在內容開發層面。既有原來在各終端上成熟的產品集中“投射”到單屏的方式,也有“原生云游戲”的創造——這個新品類的游戲基于多屏體驗而開發,能夠兼顧觸屏、鍵盤、鼠標、搖桿等多種操作模式,這對研發成本的控制是相對有利的,并且我相信“原生云游戲”也會是未來游戲研發的最終歸宿。

在渠道合作層面,未來“即點即玩”的云游戲則讓用戶的游戲試錯成本下降了,對精品游戲的需求增加了,行業內“輕內容重發行”的現狀也將有效改變。在平臺建設層面。技術催生云游戲引擎,同時也包括云游戲的服務器供應商、云游戲計算供應商,也都會隨著產業鏈的不斷完善而快速成長。所以能夠提供這一套運行、渲染、交互的“流式傳輸”服務的,就是云游戲時代最大的“渠道商”,去創造這個新的巨大的平臺,我們現在是有機會的。

據了解,盛趣游戲已經完成了多款端游云游戲化的開發和內部測試,其中《最終幻想14》已經實現了手機端1080P的流暢操作。

另外,對于盛趣游戲的云游戲布局,盛趣游戲CEO唐彥文表示,會把已有的“存量”產品快速上云,目前進展比較快的幾款產品,已經進入測試階段。另一方面,還會搭建盛趣自己的云游戲平臺,提供云游戲技術解決方案。不僅有自己的端游、手游產品,還會引入其他廠商的游戲產品,尤其是高品質的端游和主機類產品。

唐彥文稱,二十年來盛趣擁有許多戰略同盟和合作伙伴,我相信未來的合作,將會越來越多,越來越廣。我們不會單打獨斗,會與大家通力合作,也會給中國的云游戲產業營造更多的想象空間。

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