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中國游戲用戶超6億 女性玩家占一半 市場趨近飽和

個人電子設備的誕生幾乎同時衍生了游戲,今天大屏智能手機的普及讓人們玩游戲更加便捷。1月2日,中國音數協游戲工委正式對外發布了《2019年中國游戲產業報告》,報告指出,我國游戲人數目前已達到6.4億,已經趨于飽和狀態。

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《王者榮耀》艾琳

從用戶規模來看,隨著我國游戲行業的發展,多種游戲類型的開發下,受眾群體不斷擴大,同時游戲宣傳和推廣力度加大,吸引了眾多用戶。目前MOBA類游戲主要用戶群體為青年,但是棋牌類游戲中,中老年群體參與程度較高。

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2010年-2018年中國游戲用戶數(圖源見水?。?/p>

從GPC前瞻產業研究院整理數據可以看出,2018年中國的游戲用戶數已經達到了6.26億人,2019年漲幅不到2000萬人,說明目前的游戲市場已經趨近飽和。在這樣的情況下,只有穩定的運營才能維持住目前的玩家,對于一款游戲來說,一旦玩家發現運營出現裂縫,吸引新用戶將變得難上加難。

此外,報告指出,女性玩家已經達到了3億人,幾乎和男性玩家對半分。這得益于競技性稍弱而娛樂性更強的游戲數量增多,女性用戶逐步成為重要群體。今后的市場挖掘想必也要向女性用戶方向靠攏。

標簽: 游戲用戶

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